学、生物学、数学、生物医学、工业设计技术等多个交叉学科和技术领域

上一篇 / 下一篇  2010-07-27 13:13:45

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学、生物学、数学、生物医学、工业设计技术等多个交叉学科和技术领域

2 可穿戴计算的定义和主要特征

目前,个人计算机的概念已经发生变化。大部分个人计算机仍然是以台式机的形式使用,人们只能在办公室、家庭、网吧内固定探伤仪的位置上使用。更小、更轻的便携式个人计算机(即笔记本计算机)或其他手持设备(PDA)可供人们随身携带,在机场、火车以及旅行途中使用。但是笔记本计算机仍然不能够像人们使用的衣服、手表、手机一样,时时处处为人类服务。特别是一些特殊的环境中,如战场、突发事件处理的现场,人们需要一个“按需要”将微小型计算机及相关设备合理地分布在人体之上,以实现移动计算的可穿戴计算模式。实现可穿戴计算工作模式的计算设备称为可穿戴计算系统(wearable computing system)或穿戴计算机。

(1)婚纱礼服穿戴计算机的三种操作模式

穿戴计算机促进了一种新的人机交互模式的出现。这种新的人机协同交互形式包括三种操作模式:持久性、增强性与介入性。

笔记本计算机与各种手持设备的使用方式与传统的台式计算机相同,它是在用户需要使用时才开机,进入使用状态;使用警用头盔结束之后需要关机。而穿戴计算机与使用者的身体成为了一体,并且处于“总是准备接受使用状态”。 “总是准备接受使用”的能力必然要形成人机协同交互持久性的特点。

笔记本计算头盔镜片机关注的重点是计算,而穿戴计算机的主要任务不仅仅是计算,而是在计算的基础上增强人的智慧,以及增强人对外部环境的感知能力。这种增强人感知能力的需要必将形成增强人机协同交互性的特点。

与笔记本计算机不同,穿戴计算机能够封装用户自身,在更大程度上参与用户的决策。这里所说的“封装”有两方面的含义:一是在穿戴计算机的设计中,考虑到系统在参与人的决策过程中如何屏蔽不需要的信息,起到一个信息过滤器的防暴服作用;二是在穿戴计算机的设计中,考虑到信息的安全性,防止无线通信过程中的信息泄露和被窃取。

(2)穿戴计算机的6个属性

穿戴计算机的6个属性是非限制性、非独占性、可觉察性、可控性、环境感知性与交流性。

非限制性体现在穿戴计算机不像虚拟现实游戏那样完全切断用户与外界的联系,系统设计的重点放在增强用户的感知能力上。也不像使用个人计算机那样,需要将用户的注意力放在计算过程上。

非独占性体现在穿戴计算机不限制用户的移动,用户使用它的时候可以做其他的事,例如可以在跑动的过程中发送信息。现在我们使用个人计算机时,要面对显示屏,用手操作键盘和鼠标,而穿戴计算机可以解放使用者的双手。

可觉察性体现在真钱百家乐穿戴计算机可以在必要时对用户进行有效的提醒,保证随时、随地接受用户的操作和显示结果。

可控性体现在用户在需要的时候可以获得系统的控制权。在自动处理过程中,能够切断穿戴计算机的自动控制链,进行人工干预,或将人工干预加入到自动控制链中。

环境感知性体现在穿戴计算机具有环境觉察、多重模式、多重感知上。

交流性体现在穿戴计算机具有通信能力上。用户可以通过该系统与其他穿戴计算机以及电子设备、网络通信。

(3)穿戴计算机的三大能力:移动计算能力、智能助手能力、多种控制能力

录音电话移动计算能力体现在用户可以在运动状态使用上。在无线自组网、蓝牙技术的支持下,可以提供移动数据通信、接收和处理能力。

智能助手能力体现在穿戴计算机通过增强现实、介入现实、环境感知,达到延伸人的大脑、四肢与感官的目的上。增强现实真钱梭哈是通过声、图、文叠加于真实环境之上,提供附加信息,实现提醒、提示、助记、解释等辅助功能。介入现实表现在被处理后的“现实”既不是完全的“现实”,也并非完全的“虚拟”。环境感知表现在当用户未主动向穿戴计算机发出指令时,系统自


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