该设备上的压力盘可以探测手机外壳上承受的压力的大小,与此同时,马达也可以控制施加多少抵抗力作为应对之策,这样,手机的某些状态就可以控制外壳的受挤压程度,而这些状况可以给用户提供一些基本的反馈,因此,让用户不需要使用眼睛或者耳朵就能够更加快速地获知这些信息。

  例如,电池充完电后,手机就像一个贪吃者吃完午餐后一样肚子圆鼓鼓的,很难按压下去;而没电的手机可能就像瘪球一样容易按压。另外,手机的刚硬程度也可以告诉用户其邮箱中收到的电子邮件的数量。用户也可以通过按压手机获得手机目前的状况,比如响铃的级别、信息的多少等,而不需要查看手机。

  在实验中,帕特尔让10个人测试了SqueezeBlock七个不同的用途,这些人将手机的可按压性区分出四个等级,这表明,可以通过挤压手机获得电池电量等手机的基本信息。

  除了施韦塔克团队,也有其他研究团队在探究手机的物理属性与手机状态的“沟通”。早在2008年,德国电信实验室的研究员费边·黑默特就让虚拟的生命在手机中呼吸,使得手机能以一个稳定的速度“吸气”和“呼气”。有电话打入时,其“呼吸”速度突然增加,向用户告知有电话打入;电池用完以后,其“呼吸”速度慢慢减少。