C语言之const和volatile"究极"学习(一)
一、const的用法:
1、const只读变量:
const修饰的变量是只读的,本质上还是变量
const修饰的局部变量在栈上分配空间
const修饰的全局变量在全局数据区分配空间
const只在编译期有用,在运行期没有用
注:const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
2、const全局变量的分歧:
在现代c语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃
标准c语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变
3、代码示例:
(1)只读变量代码示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int a =10;
printf("a = %d",a);
a=20;
printf("a = %d",a);
return 0;
}
运行结果:
test.c: In function ‘main’:
test.c:8:4: error: assignment of read-only variable ‘a’
a=20;
^
注解:显示这个结果很正常,变量a被const修饰了,它就成了只读的。
(2)如果对变量a的值进行修改:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int a =10;
int *p =(int *) &a;
printf("a = %d",a);
*p=20;
printf("a = %d",a);
return 0;
}
运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
a = 10
a = 20
注解:通过指针的方式,就能够把a的值进行修改,这也论证了“const修饰的变量是只读的,本质上还是变量”这句话
(3)const修饰全局变量:
代码版本一
#include <stdio.h>
const int b = 40;
int main()
{
printf("b = %d",b);
b=20;
printf("b = %d",b);
return 0;
}
输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:10:4: error: assignment of read-only variable ‘b’
b=20;
^
注解:跟const修饰栈上的变量用法一样
代码版本二
#include <stdio.h>
const int b = 40;
int main()
{
int *p =(int *) &b;
printf("b = %d",b);
*p=20;
printf("b = %d",b);
return 0;
}
运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
b = 40
Segmentation fault (core dumped)
注解:这里出现了段错误,这也验证了我们上面所说的“修改const全局变量将导致程序崩溃”。
同时为了验证“标准c语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变”这句话,我把这段代码放到dev c++上进行试验:
说明:我这个版本的编译器支持标准c语言,所以没导致程序崩溃,能够正常运行
4、const的本质
c语言中的const使得变量具有只读属性
现代c编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区,不是放在全局数据区
注:const不能定义真正意义上的常量;同时这里注意static关键字修饰的变量,它的生命周期和全局变量一样。
代码示例:
#include <stdio.h>
const int Array[5] = {0};
void fun(int *p,int v)
{
*p=v;
}
int main()
{
int const i =1;
const static int j =2;
int const array[5] = {0};
fun((int *)&i,1);
fun((int *)&j,2);
fun((int *)&array[2],3);
fun((int *)&Array[1],4);
return 0;
}