全功率变流器 第2部分:试验方法GB/T 25388.1-2021风力发电机组 双馈式变流器 第1部分:技术条件GB/T 25388.2-2021风力发电机组 双馈式变流器 第2部分:试验方法GB/T 26779-2021燃料电池电动汽车加氢口GB/T 28170.2-2021信息技术 计算机图形和图像处理 可扩展三维组件(X3D) 第2部分:场景访问接口(SAI)GB/T 28267.1-2021...
它是人类在探索自然、认识自然过程中创造产生、逐步形成的一种用于认识自然、模拟自然,进而更好地适应和利用自然的科学方法和技术[1]。用户借助必要的装备与其进行交互,可获得如临其境的感受和体验。VR涉及心理学、控制学、计算机图形学、计算机图像处理、计算机视觉、数据库设计、实时分布系统、电子学和多媒体等多个学科,具有较强的学科综合性和交叉性,已成为科学技术探索过程中除理论研究、科学实验之外的第3种手段。...
(4) 呈现随着三维信息数据量的不断增加,海量数据的逼真实时绘制技术成为重要研究方向,外存模型的组织与处理、并行绘制和GPU计算等成为研究的关注点。在普适硬件平台上展示超大规模复杂场景,特别是对具有逼真效果的场景、多种内容融合等仍是研究难点。此外,增强现实(augmented reality,AR)是将计算机产生的虚拟对象融合到用户所观察的真实环境中,以拓展和增强用户对周围世界的感知能力[15]。...
该方法通过数码相机或者计算机获取三维场景各个角度的投影,并在所得的一系列二维图像上加入角度偏置,反映二维图像的位置信息。随后对上述带有角度偏置的二维图像做快速傅里叶变换,并在全息面叠加、编码,最后得到三维场景计算全息图。立体透视法获得各个角度投影图的过程方便、快捷,计算过程也较为简单,适合用于虚拟物体的全息图计算。...
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