在Cave制造的环境里,现实物体的图像和物理设置会被投影到真实的墙壁上,使用者通过佩戴传感器可以体验墙上图像形成的虚拟环境。Cave的基本配置有:三面投影墙;地面投影地板;墙壁跟踪传感器;利用三面墙壁形成立体音响。 三面墙壁和地面投影加强3D环境感和立体音效,Cave墙壁上有跟踪传感器捕捉使用者在房间内的动作,专用的眼镜根据捕捉到的动作形成图像。戴上眼镜,你就感觉进入了“墙内的世界”。 ...
对此,他们通过设计主动和被动的测量实验,对优酷智能路由CDN进行了深入的测量分析,观察系统如何调度边缘设备去缓存视频来为用户服务,最终提出了新的基于“局部流行度感知的边缘视频内容部署”策略。同时,实验室围绕改善立体图像显示效果,构建了重定立体图像数据集,并在此基础上提出了基于学习的立体图像重定质量客观评价方法。...
传统计算机通常使用显示器、键盘、鼠标等接口设备进行交互,它们是面向计算机开发的,用户需要学习设备的操作方法。而虚拟现实系统采用的输入/输出设备,可使用户利用自己的感觉来感知环境,是专门为用户设计的。...
有助于实现上述颠覆性的基础理论与关键技术都应该是VR 技术研究者所追求的目标。赵沁平院士:虚拟现实技术方向与趋势节选自科技导报(ID:STReview)作者:赵沁平,周彬等一、VR 主要技术方向 1) VR 硬件VR硬件包括显示设备、力触觉交互设备、专用芯片等。VR显示设备直接影响了用户对于虚拟环境的感受。目前主要的VR 显示设备有头盔显示器、3D立体眼镜、真三维显示、全息和环幕等。...
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