体系概念定义系统概念令A表示系统S中全部元素构成的集合,R表示系统S中全部元素之间关系的集合,且A中不存在相对于R的孤立元素,则系统S可形式化地定义为S=,此式中未体现出具体的系统结构,是对系统概念最一般的定义。此外,系统的关键特征之一是有明确或相对明确的边界,即将系统与其所处环境分开的界面。...
大局观对应的多视角意图研究人员设计了多视角意图标签,包括全局意图和局部意图标签,以对大局观进行建模。整个地图被划分成24*24的区域块,然后全局意图标签被定义为地图上发生下一系列攻击的编号区域。局部小地图被划分为12*12的区域块,局部意图标签是从两次攻击事件之间玩家的中途位置提取的,为学习大局观提供了中间信息。微操策略的层级动作设计研究人员设计了分层的动作标签,用以控制英雄的微操策略。...
车与车之间一定要协作,当我要出去的时候,我要告诉相邻的车我必须要出去,这是协助式的意图感知,只有这样将来的智能交通系统才能成立。一辆车的能力做得再强,你只能一时半会上路开。但是大家都在路面上的时候,就需要用共同的路径规划了。这个时候就需要在系统级别上进行相互的意图传递,未来要真的做到智能交通的话就需要协作式的路径规划。很多人谈到智能网联汽车的时候,说最终的目标是要把方向盘卸掉,车里没有司机。...
ACE是DARPA发展马赛克作战概念的一个具体切入点,推动在复杂环境中(例如由耦合、非线性、异构和适应智能体描述的环境)中,人类与自主武器系统密切协作,并推动人类采用人工智能(AI)提供的战术进行作战。空战演变项目将利用近距离格斗弥补当前可信的简单的物理自动化系统与未来所需的非线性交互式或复杂系统之间的差距。...
Copyright ©2007-2022 ANTPEDIA, All Rights Reserved
京ICP备07018254号 京公网安备1101085018 电信与信息服务业务经营许可证:京ICP证110310号