找不到引用T/CQCBDS 0015-2018 基于游戏影视工具的视频制作规范 的标准
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。...
多年来,中国美术学院影视与动画艺术学院形成影视艺术、动漫艺术、数字媒体艺术、戏剧影视理论四个学科方向,涵盖了广播电视编导、影视广告、动画艺术、插画与漫画、影视摄影与制作、游戏设计、数字交互艺术设计、戏剧影视美术设计、录音艺术等专业方向,打造出国际影视教育与研究的实验平台。师生创作的多部作品在国内外多个影视赛事节庆中获得奖项。...
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