이 표준은 그림 1에 묘사된 것처럼 실세계와 가상세계에서 상호작용 장치를 제어하고 상호작용 장치에서 정보를 감지하는 등의 상호운용성에 필요한 장치 명령과 감지 정보와 같은 구문과 상호작용 장치용 데이터 포맷에 대하여 규정한다.이 표준의 목적은 준비된 상호작용 장치, 센서와 액추에이터용 데이터 포맷을 설명하는 것이다. 동일한 상호작용 장치용 데이터 포맷이 다른 MPEG 기술로 지원되는 다양한 애플리케이션에서 활용될수 있다. KS X ISO/IEC 23005뿐만 아니라 ISO/IEC 23007(MPEG-U)과 같은 다른 국제표준과 장면 표현 사양은 이 표준을 참조하여 정의된 데이터 포맷을 사용한다.MPEG 툴을 사용함으로써 가상세계를 제어할 때 두 가지 경우가 발생할 수 있다. 가상세계가 MPEG툴(BIFS, Laser 등)에 의해 정의된 장면 기술을 사용할 때, 센서와 액추에이터는 MPEG-U 인터페이스를 통해 직접 연결될 수 있다. 가상세계가 비 MPEG 툴에 의해 정의될 때 효과용 적응 엔진과 공통포맷이 필요하다. 그림 1에서, 첫 번째 경우는 가상세계2로, 두 번째 경우는 가상세계1로 묘사된다.이 표준이 순전히 KS X ISO/IEC 23005에서 사용될 때, 표준화 범위에는 포함되지 않는 적응 엔진(RV 또는 VR 엔진)은 이 표준에서 명시된 데이터 포맷을 사용하여