共找到 990 条与 广播、电视系统 相关的标准,共 66 页
本标准适用于校正彩色电视摄象机各信道的彩色一致性,也可以在借助于部分仪器的情况下,对电视摄象机信道本身进行平衡调整。
Transparency colour bar test card
本标准适用于广播专用传输单声、立体声节目的微波中继、电缆和卫星固定业务系统。
Characteristics and measuring methods for monophonic and stereophonic transmissions
Monophonic and stereophonic program transmission characteristics and methods of measurement
本标准适用于25.4毫米宽的开盘式磁带、用C型格式录象机进行电视广播节目的录制和交换。
The recording and exchange of television programmes on 25.4mm video tape
本标准适用于以带宽为6.3mm磁带进行全磁迹广播节目的录制和交换。
The recording and exchange of broadcasting programs(magnetic tape sound recording)
本标准适用于彩色电视图象传输的总程失真容限以及链路中的电视中心、微波、卫星、发射机、接收机各个环节的失真容限。
Standard of colour TV image transmission
本文件规定了超高清视频浅压缩分层编码的编码框架、增强层编码位流语法语义及解码过程、图像重建过程及HD-SDI接口传输方法和文件封装方法。 本文件适用于超高清视频节目制播域的视频编码。
Video Shallow Compression Coding Part 1: Ultra HD Video Layered Coding
本文件规定了自由视角视频系统的技术要求,包括拍摄采集子系统、媒体处理子系统、分发子系统、分发网络、终端播放子系统的技术要求,以及自由视角视频数据格式要求。 本文件适用于自由视角视频系统的设计、建设、验收、运行和维护,以及自由视角视频内容的拍摄、交换、分发、播放等
Technical requirements for free-view video systems
本文件规定了云游戏的总体技术架构,以及云游戏平台、网络、云游戏终端和云游戏安全的技术要求,并针对未成年人用户对云游戏平台和云游戏终端提出了要求。 本文件适用于云游戏系统与设备的规划、设计、建设、验收、运行、管理和维护。
Overall technical requirements for cloud gaming
本文件规定了网络视听节目音频响度的技术要求和测量方法。 本文件适用于非直播类网络视听节目的制作、分发和接收,直播类网络视听节目参考执行。
Technical requirements and measurement methods for audio loudness of online audio-visual programs
本文件规定了IPTV传输信道层、码流层以及音视频的技术质量要求和测量方法,并对服务质量、主观评估方法进行了要求。 本文件适用于IPTV从信源、传输信道和接收终端技术质量的测量,并适用于IPTV系统的规划、设计、建设和验收。
IPTV audio and video technical quality requirements and measurement methods
本文件规定了2D虚拟真人形象合成技术相关指标的评估方法,主要描述了形象、语音、动作、多模态输出等方面指标的评估方法。
Virtual digital human index requirements and evaluation methods Part 2: 2D real-person image synthesis technology
本文件规定了虚拟数字人系统的参考框架,并描述了形象、语音、动作、交互处理、多模态输入输出等维度的评测指标。
Virtual Digital Human Indicator Requirements and Assessment Methods Part 1: Reference Framework
Video parameter values for VR video system program production and exchange
Radio and television station integrated media cloud platform interface protocol
The overall architecture of the integrated media cloud platform for radio and television stations
本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括: 1.范围。 2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。 3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键术语及定义。 4.流程描述方法。本部分给出了游戏音频设计流程图的描述内容、流程图所用元素 5.流程涉及角色。本部分给出了游戏音频设计项目所涉及的各类角色。 6.游戏音频设计与开发人员匹配比例。本部分给出了游戏音频设计项目中开发人员匹配比例情况。 7.流程描述及要求。本部分给出了游戏音频设计项目的通用流程以及业务环节描述。 8.扩展原则。本部分为后续适应行业发展所考虑,给出了未来流程更新、变化时,扩展流程描述的相关要求。
Process of game audio design and development
This European Standard (EN) has been developed by the European Standardization Organization ETSI (European Telecommunication Standardization Institute) and specifies requirements in the telecommunications sector.
Digital Video Broadcasting (DVB) - Second generation framing structure, channel coding and modulation systems for Broadcasting, Interactive Services, News Gathering and other broadband satellite applications - Part 2: DVB-S2 Extensions (DVB-S2X) (Endorsem
Radio data system (RDS). VHF/FM sound broadcasting in the frequency range from 64,0 MHz to 108,0 MHz. Message format: coding and definitions of RDS features
PLUGE test signal specifications and calibration steps for monitor brightness and contrast calibration
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